• Journal #5 Le dessin

    Introduction

    Un grand bonjour à tout nos lecteurs ! Vous nous avez sacrément manqué ! Faut dire qu'on s'est plus revu depuis un mois et des poussières !

    Evidemment ! Le journal hebdomadaire est devenu mensuel !

    Le thème (avis aux dessinateurs) est "Le Dessin". Nous espérons d'avance que celui-ci vous plaira.

    SeigneurDenfer

     


    [Interview] Cry la graphiste

    Les aventures d'Hyglo.

    Bonjour à tous nos lecteurs ! Pour cette édition de l'Hyglo Eliatroope, Cry nous accorde un peu de son si cher temps pour répondre à nos questions. Le thème proposé est : le dessin. Comble de l'ignorance, il s'avère que Cry est graphiste chez Ankama :

    Cluul : Bonjour Cry et bienvenue dans l'antre de nos questions mutantes et sadiques. Un préavis avant de nous offrir des réponses ?

    Cry : Le préavis de réponse à été assez long je crois (ça fait quoi...deux semaines ?! XD)

    Cluul : Je me demande pourquoi tu as été aussi longue... Peux-tu te présenter aux lecteurs ?

    Cry : Hé bien Je m'appelle Véronique aka Cry sur le web, je suis chez Ankama en tant que graphiste depuis juillet 2009... C'est mon premier travail en tant que graphiste de jeu vidéo. Mon travail sur les gardiens a consisté à faire des illustrations et des pictos ainsi que de l'aide à la maintenance. Le côté intimiste avec une petite équipe et les délais de production rapides permet de se former un peu sur tout, ce qui est très intéressant.

    Cluul : En tant que Graphiste chez ANKAMA, peux-tu nous décrire tes outils de travail ?

    Cry : Le premier outil utilisé est bien évidemment Flash. Ça ne m'empêche pas d'utiliser mes bons vieux crayons pour les recherches et pour les lines (je n'aime pas trop dessiner directement sur PC) photoshop est aussi beaucoup utilisé.

    Cluul : Es-tu la seule graphiste dans la petite équipe de WlG ou vous êtes plusieurs ? Si oui, on peut avoir des noms ?

    Cry : Il y a Fry qui s'occupe plus des animations, et on a aussi droit aux coups de pouces de deux autres graphistes. Le tout coordonné par dave-x.

    Cluul : On peut voir aussi que tu travailles sur les chapeaux des petits Eliatropes. Comment fais-tu pour ne pas manquer d'imagination et nous en pondre à chaque semaine ?

    Cry : Du moment que c'est amusant, on trouve toujours l'inspiration ! Ça peut être un détail d'une scène (par exemple le petit chapeau de l'eniripsette dans l'épisode [l'arbre de vie] un délire en interne ou un média qui n'a rien à voir, sur lequel on a flashé.... (par exemple le masque naavi))

    Cluul : Il y a un petit bout de temps, [Scheik] avait ouvert un topic dans lequel, on pouvait imaginer des chapeaux et ces derniers, seraient choisis et intégrés dans le jeu. Je crois que tu étais dans le jury car, c'est quand même toi qui va devoir leur donner une image. Quels étaient les critères d'un bon chapeau et d'un chapeau qui ne pourrait jamais être choisi ?

    Cry : Je ne faisais pas vraiment partie du jury, mais Scheik m'a effectivement montré la liste de choix finale histoire que je donne quand même mon avis.... Un chapeau intéressant doit être délirant ou original par rapport aux autres, et faisable techniquement parlant.
    On essaye maintenant de respecter la symétrie au maximum, parce que dans certains cas ca ne rendait pas très bien (par exemple les chiffres pour les chapeaux boufbowl) un chapeau qui ne sera jamais choisi sera un chapeau trop vulgaire ou pouvant passer mal à l'intégration car trop de détails ou de fioritures spécifiques.

    Cluul : Je suppose aussi, que tu travailles sur le design et les graphismes. Comment fais-tu pour imaginer le modèle des donjons, leur forme etc... ?

    Cry : Ceci est décidé lors du "brainstorm" que l'on fait avant chaque production. Après le visionnement de l'épisode et le découpage en donjon, on trouve un compromis entre le schéma du game designer et le respect de la série.

    Cluul : Qui s'est occupé(e) de l'aspect de notre chère et si belle île ?

    Cry : Dave-x ! Et en un temps record ! Je ne me suis occupée que de la partie Nowel et des intérieurs. (et quelques maisons)

    Cluul : Plusieurs joueurs ont réussi à voir le chapeau Chapika en avance alors qu'il n'était même pas implanté. Ces joueurs, malins, ont regardé sur ton blog et ont pu voir le dit chapeau. Cette "boulette" était-elle prévue ?

    Cry : Ce n'était pas une boulette, le chapeau Chapikka devait être implanté plus tôt et n'as pas pu l'autre à cause de problèmes techniques, effectivement, je voulais voir si certains joueurs passaient sur mon blog!

    Cluul : Dans la liste de tous les chapeaux présents, lequel est ton préféré, lequel t'a demandé le plus de travail, lequel, pour toi, a été baclé ?

    Cry : Mon préféré... je dirais le Polnareff et les sadidas, le plus compliqué à faire était probablement le chapeau anniversaire , le plus bâclé... je dirais le chapkado et le bonnet d'âne(qui ont été faits en un temps record)

    Cluul : C'est pas dur de dessiner à côté d'un mythomane de Dalendard, d'une Ninja affamée de Scheik et d'un Xélor tout desséché d'Azael ?

    Cry : Très...

    Cluul : Dans le bar, nous avons Blinie, à la cage aux tofus, il y a Zora, devant la fontaine, il y a Cyd... Pouvons-nous savoir quel est ton PNJ préféré ?

    Cry : Il y en a plusieurs. Ils ne sont pas encore implantés dans le jeu, mais vous pouvez retrouver leurs traces en fouinant un peu dans les infos sur gardiens, sauf pour un qui est très bien caché.
    Les premiers qui trouvent auront droit à un cadeau spécial. (encore plus si vos suppositions de noms s'en rapprochent)

    Cluul : Seras-tu présente lors de l'AC#05 (ANKAMA CONVENTION) d'avril ?

    Cry : Oui, et j'attends vos gâteaux, on aura des défis à vous proposez, tenez vous prêts. On attends vos cosplays d'Eliatropes aussi.

    Cluul : Une certaine personne, proche de ton entourage, nous a avoué que tu es la reine des muffins. On aura le droit d'en avoir un (l'équipe de l'Hyglo Eliatroope) lors de l'AC#05 ?

    Cry : Premier arrivé, premier servi !

    Cluul : Dalendard est-il vraiment roux ? Nous voulons savoir !

    Cry : Pas entièrement... !

    Cluul : Merci beaucoup d'avoir répondu à nos questions. On espère te voir à l'AC#05 pour manger de tes gâteries. Merci encore et encore !

    Cry : De rien et désolé pour le retard.
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    [Interview] Wakfu vu par Ptitbaff
    Aaaaaaïe !! Ouille !! Encore une petite baffe ! Oups ça a déjà commencé... Bonjour à tous ici Twix pour vous présenter la rubrique "Wakfu vu par" ! Ce mois ci c'est Ptitbaff qui nous donnera son avis ... sur "L'évolution de Wakfu". (Et Ptitbaff ça fait encore mal !)

    Le point de vue de Ptitbaff sur l'évolution de Wakfu :

    J'ai un avis très neutre là dessus sincèrement, je pense que wakfu est un excellent jeu en constante évolution qui ne cherche que a s'améliorer sur le point graphique comme sur le point design/interactivité/combat. On sent qu'ils veulent absolument montrer que ce n'est pas une sacrosainte-sainte copie . Le seul véritable défaut que je donnerais a ce jeu est que en plus d'être incomplet pour le moment (ce qui est totalement normal pour un jeu en béta),c'est surtout mon incompréhension (MAMAMIA j'ai réussi a l'écrire correctement) sur le fait qu'on a fait une V2 (ntdlr: avant que vous jouiez a ce jeu, il y avait une VI,non sans blague) dans la V1, le jeu était graphiquement très beau et il fonctionnait sans trop de problème...enfin ce n'est que mon humble avis et que celui qui est contre me frappe....si il l'ose x)
    Donc si on devait résumer mon avis par rapport a ce jeu,sa serait que c'est quand même une perte de temps d'un coté mais que de l'autre coté, cela fait une magnifique usine de test et de développement ce que personnellement j'apprécie ^^


    Aïe ! J'espère que l'invité du mois prochain fera moins mal ... A bientôt !


    Paroles de joueurs:

    Bienvenue dans cette nouvelle rubrique intitulée "[Paroles de joueurs]"! Dans cette rubrique, vous trouverez chaque semaine les témoignages de certains joueurs trouvés sur WLG au hasard =D! Le thème de la semaine étant "Le dessin", je les ai interrogé sur ce qu'ils pensaient du design de WLG. Ah oui, avant je précise que j'ai corrigé les fautes des joueurs interrogés, pour que ce soit plus compréhensible ^^:

    Korrutan (moi): Bonjour, je me présente: Korrutan, un journaliste du journal hebdomadaire sur WLG, l'Hyglo Eliatroope. Je peux vous poser quelques questions?

    Mello : Ce n'est pas de l'arnaque?

    K. : Je ne ferai que vous poser des questions, il n'y a pas d'arnaque, ne vous inquiétez pas!

    M. : Ok.

    K. : Merci! Alors, que pensez-vous du design des Eliatropes et des Monstres sur WLG?

    M. : Ils sont bien, comme dans le dessin animé.

    K. : Et que pensez-vous du paysage d'Emrub?

    M. : Il est très bien fait, mieux que celui de Dofus.

    K. : Merci d'avoir répondu à ces questions, au revoir!

    M. : À plus!

    Quelques maps plus loin...


    K.: Bonjour, je me présente: Korrutan, un journaliste du journal hebdomadaire sur WLG, l'Hyglo Eliatroope. Je peux vous poser quelques questions?

    Tinki : Je veux bien.

    K. : D'accord, alors pouvez-vous nous dire qu'est-ce que vous pensez du design des Eliatropes et des Monstres sur WLG?

    T. : C'est classe.

    K. : Et que pensez-vous du paysage d'Emrub?

    T. : Je le trouve bof bof, ça fait vieux...

    K. : Merci d'avoir accepté de répondre à ces quelques questions, au revoir!

    T. : De rien, ciao!

    Encore quelques maps plus loin...


    K. : Bonjour, je me présente: Korrutan, un journaliste du journal hebdomadaire sur WLG, l'Hyglo Eliatroope. Je peux vous poser quelques questions?

    Tempai : Je veux bien répondre!

    K. : Merci! Alors, qu'est-ce que vous pensez du design des Eliatropes et des Monstres sur WLG?

    T. : Ils sont beaux.

    K. : ...Oui, mais encore?

    T. : C'est-à-dire que je ne suis pas un critique artistique moi lol!

    K. : Vous marquez un point là ^^". Et que pensez-vous alors du paysage d'Emrub?

    T. : Il est simple, mais beau aussi.

    K. : Merci d'avoir accepté de répondre à ces quelques questions, c'est tout!

    T. : De rien, c'était un honneur M. le journaliste.


    Grâce à ses témoignages, l'on peut voir que les avis diverges, même si ici 2 personnes sur 3 aiment les dessins et le design de l'univers WLG, ce qui est un très bon score! Et vous, qu'elle est votre opinion? N'hésitez pas à nous la faire partager en laissant un commentaire ;-) !! Voilà, c'est tout pour cette fois, mais cette rubrique revient très vite pour un prochain numéro!
    Sur ce, "sayonara!!" chers lecteurs et à la prochaine fois!!

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    Korrutan


    [Dessin] Bobtail, Sacrieur de son état



    "Ici donc, un ancien tableau représentant Bobtail, le rédacteur qui arrivait à concilier écriture d'articles et maravage de monstres à coups de tatanes ..."

    En regardant le tableau, on comprend mieux de quoi le guide parlait.


    Comment on dessine ?!

    C'était l'histoire d'un jeune homme au bênet d'âne. Un jour, en se baladant, il trouva une feuille et un crayon ! Mais malheureusement cet être au chapeau d'âne ne savait pas comment utiliser ces deux objets. Voici quelques images racontant cette épopée ...

    Tout heureux le jeune homme s'empressa de le dire à toute la population !



    Mais malheureusement il ne savait pas comment se servir de ça ! Il eu alors l'idée d'aller demander à Kiki, le chien de Papier Kuh, comment utiliser les deux objets.




    Pas de chance ! Kiki ne sait pas utiliser ceci, il lui dit seulement qu'on peut "dessiner" avec une feuille et un crayon ! Le jeune homme chercha une personne intelligente ... Il regarda son répertoire et voilà ! Gwido ! Il alla demander à Gwido, comment on dessine !




    Même après avoir demandé à Gwido, le jeune homme ne savait pas comment dessiner ...

    J'espère que cette petite scènette vous a plu ! Bonne semaine

    Décryptage de l'épisode 5: les 5 Magnifiques.


    Avant, je précise que j'ai fait le donjon en solitaire et en étant Niv.23, et donc si vous le faîtes à plusieurs ou si vous n'avez pas le même Niv., certaines informations peuvent différrer.

    Korrutan: Bonjour tout le monde pour ce (déjà!!) 5ème numéro de votre hebdomadaire sur WLG: Hyglo Eliatroope! Oui, vous êtes bien dans la rubrique [Décryptage des épisodes dans WLG], ne changez pas de page :^D !!

    Bouftouman: Oh, mon âme d'artiste se réveille, il me faut dessiner, viiiite! Des feuilles, un crayon, ça presse!

    Korrutan: Tiens, une curieuse forme d'envie pressante x) ... Bref, aujourd'hui, direction le village des Flaqueux afin de combattre de puissant Taures!!

    Bouftouman: Quoi??! Je ne trouve ni feuille ni crayon!! Pourquoi, ôôh pourquoi...

    Korrutan: Bah, j'ai peut-être une solution pour toi: Tu t'arraches une plume, tu enduis le bout avec un peu de la peau liquide des Flaqueux pour avoir un crayon, et pour la feuille et bien je te propose de taner une peau de Taure quand on les aura battu. Ok?

    Bouftouman: Bien, c'est ingénieux! Un véritable artiste doit savoir donner de sa personne...*s'arrache une plume* Aouch!!

    Korrutan: "Donner de sa personne"... Je n'aurais pas mieux dit, *rigole*! Bon, allez, l'épisode 5 nous attends!

    Episode #5: Les 5 Magnifiques.


    1ère salle:




    Korrutan: C'est parti!! Hein, les Flaqueux veulent se battre contre nous?? Mais on est leurs alliés, ils ne comprennent pas??! Tant pis, je leur ferais comprendre avec mes poings!

    Bouftouman: Je suis pas sûr que c'est la meilleur solution, mais on a pas trop le choix donc d'accord... Mais en passant, presse-moi un Flaqueux histoire que j'ai un peu d'encre.

    Korrutan: Ah, mais tu es immonde!! Et ces Flaqueux qui ne me laissent toujours pas tranquille...:

    _1 Mama Flaqueux (3 PdV)
    _2 Gardes Flaqueux (3 PdV chacun)
    _1 Flaqueux (2 PdV)
    _1 Chef Flaqueux (4 PdV)


    Bouftouman: Petit petit, laisse moi t'arracher la peau... Allez, soit sympa!

    Flaqueux: Aaaaaah! Flaquatrouille!! *se change en flaque*

    Bouftouman: Korrutan, ces Flaqueux m'énerve, pas moyen de les frapper à cause de leur flaquatrouille, ça les rends invulnérable...

    Korrutan: Alors toi, tu as besoin d'une astuce! Ca arrive:

    ASTUCE: Invulnérable les Flaqueux grâce à Flaquatrouille? Détrompez-vous! Si vous les repoussés contre le puit entouré en vert dans le screen ci-dessous, ils subiront quand même des dégats ;^) !!
    Un petit conseil: tuez le chef flaqueux (le monstre pointé par le flèche verte dans le screen ci-dessous) en 1er car il soigne, invoque et boost les autres Flaqueux.



    2ème salle:




    Bouftouman: Youhou, j'ai fait gicler un Flaqueux, j'ai plein d'encre! Je l'ai mis au bout de la Plume, il ne me reste plus qu'à trouver un support où dessiner, une peau tanée de Taure je crois.

    Korrutan: Et bien tu vas être servi, il y en a 4 qui t'attendent:

    _1 Axe (3 PdV)
    _1 Sion (3 PdV)
    _1 Sade (3 PdV)
    _1 Yama (2 PdV)


    Bouftouman: Ils arrivent de tous les côtés, je n'arrive pas à les battre ><"!!

    Korrutan: Ne t'inquiète pas, quelques astuces et c'est réglé ;^)!

    ASTUCE: C'est l'heure de la Corrida, Olé! Mettez des pièges alignés aux Taures pour contrecarrer leur charge. Tuez Yama en 1er, il a moins de PdVs. Lorsque les Taures invoquent des tonneaux de pommes, jetez-vous sur elles et mangez des pommes! Elles sont spéciales, car elles peuvent vous donner des PAs, ou des PMs, ou des POs (Points de portées), ou encore des Points de Vie! Ouais, la pomme il n'y a que ça de vrai ;^) !!Allez, une dernière petite information, mais cette fois plus ludique: Les noms des Taures sont des jeux de mots!: Taure Axe --> Toraxe // Taure Sion --> Torsion // Taure Sade --> Torsade // Taure Yama --> Toriyama. :^D



    3ème salle (Boss):


    Affrontement final: Mandhal, chef suprême des Taures, contre Korrutan, jeune Eliatrope accompagné de son Tofu: Bouftouman!




    Bouftouman: Leur peau n'est pas assez rafinée pour le chef d'oeuvre que je veux dessiner...

    Korrutan: Et la peau du chef des Taures, ça ira?

    Bouftouman: Hein?? Qui??

    Korrutan: Lui:

    _1 Mandhal (9 PdV)
    '--> Qui invoque ses 4 fils: Yama (3 PdV), Sade (3 PdV), Axe (3 PdV) et Sion (3 PdV).

    Bouftouman: *reste bouche bée* Aheum, je crois que je pourrais me débrouiller avec sa peau...

    Korrutan: Très bien! Il ne reste plus qu'à trouver le moyen de battre ce Pôpa des Taures!

    Bouftouman: Tu veux dire que tu ne sais pas comment faire oO"??!

    Korrutan: Mais si, ne t'inquiète pas; astuce!:

    ASTUCE: C'est bien connu, les Taures doivent savoir rester derrière une clôture! Malheureusement, celle en face de vous possède plusieurs ouverture... Tant pis, vous n'avez qu'à les reboucher avec des portails pièges comme dans la zone verte du screen ci-dessous! Tuez directement des Taures qu'invoque Mandhal, ensuite vous pourrez vous occupez de lui.



    Korrutan: C'est bon, Mandhal est K.O.! *se dépoussière*

    Bouftouman: Enfin! *se jette sur Mandhal, lui arrache la peau et commence à la taner*

    Korrutan: En attendant que tu es fini de te créer un support pour dessiner, je vais montrer au lecteurs ce qu'ils peuvent droper à la fin de cet épisode ^^"...:

    Bleu Orageux
    Bubulles
    Corne
    Farine
    Fil
    Fil de Nylon
    Fraise
    Graines de Sésame
    Poils de Sanglier
    Poivre
    Pétale de Beurre
    Recette Boulanger Chausson aux Pommes
    Recette Chapeau de Paille
    Recette Chapeau Flaqueux
    Recette Chapeau Taure
    Recette Marmite Kralamour Frit
    Recette Potion Soin
    Riz
    Rune Esquive
    Sucre
    Ticket DOFUS : Bouclier Tigré
    Touffe de Poils
    Vert Aquatique
    Vert Pomme


    Bouftouman: Voilà, j'ai enfin fini mon oeuvre d'art! Regarde, j'ai dû utiliser une de mes plumes comme crayon et des morceaux de Flaqueux comme encre, et enfin, j'ai dû taner la peau de Mandhal que tu viens d'abbatre pour avoir un support où dessiner, mais j'y suis enfin arrivé! *essuie une larme coulant de son oeil*



    Bouftouman: Qu'est-ce que tu en penses?

    Korrutan: Baaaaah... *croque dans une pomme* Che mange, peux pas t'parlé *crunch*

    Bouftouman: Oui, je sais, c'est énorme, on a l'impression que c'est vivant, tu vois, ça a une âme avec un grand A! En plus, j'y ai ajouté ma signature en bas à droite afin que l'on n'oublie jamais qui a conçu ce chef d'oeuvre, c'est-à-dire, moi. Oh, il n'existe pas de mot pour décrire ce dessin...

    Korrutan: Chi, ch'en ai troufé un! *avale la pomme* Aah... Laid, ou gribouillage, à toi de choisir. Laisse tomber Bouftouman, t'es pas fait pour le dessin.

    Bouftouman: Qu... Quoi...?? Allez, t'as raison, file-moi une pomme...

    Korrutan: *croque dans une pomme* Chtiens! *donne une pomme à Bouftouman*

    Bouftouman: Merci... *croque dans la pomme* Crunch! crunch!

    Korrutan: Allez, chalut les lecteurs, et à la chemaine prochaine pour un nouveau "[Décryptage des épisodes dans WLG]Episode #6: Vampyro"

    Bouftouman: Ne chparle pas la bouche pleine!

    Korrutan: Mais ch'est che que tu fais là...

    Bouftouman: Rhooooooo...


    [RP] L'histoire d'Hagly le dessinateur

    Réunissez-vous chers amis ! Ce soir, je vais vous raconter une histoire... Quelle histoire ? Celle d'un dessinateur, passionné par le dessin. Passionné à en risquer sa vie ? Écoutez, et bientôt, vous comprendrez...

    Hagly avait déjà remporté énormément de dessin étant très jeune. Son ancien maître, Régis, lui avait appris toutes les bases du dessin. Grâce à cela, il est réputé par tous, et méprisé par tous ses concurrents.

    Vers la période de fin d'adolescence, il fit une véritable oeuvre mondiale dans le monde Eliatrope: La Fresque de Balthazar. Comment ça, vous ne la connaissez pas ? Cette oeuvre est une gigantesque fresque représentant Balthazar fumant la pipe et couvrant notre monde d'une épaisse brume ainsi que son habitat. Cette oeuvre a été classée "Historique et touristique" et a été exposé dans la bibliothèque d'Arkahma en Emrub (celle-ci est toujours close actuellement).

    Citation d'un historien Eliatrope (Richardson Liope):
    Citation:
    Hagly, à cette époque, n'avait pas la maturité suffisante pour perfectionner les traits de ses dessins. Ses œuvres dépassaient largement le niveau du meilleur dessinateur Eliatrope d'âge sénior. Cette fresque a été peinte par une seule personne de 17 ans, qui est Hagly, avec deux pinceaux, deux couleurs, le tout en seulement 10 jours pour une heure de travail par jour. Vous vous rendez compte ?


    En effet, la fresque d'Hagly a pris uniquement 10 jours pour être finie, un record universel. Seulement, le fils de Régis (le maître de Hagly): Joris décide de rivaliser avec le Maître peintre.

    Citation du frère de Joris (Joris 2):
    Citation:
    Mon frère était quelqu'un de très combattif. Et lorsqu'il avait une idée en tête, il ne la lâchait, au prix d'en payer les conséquences. Il s'engageait toujours dans des affaires tordues. Son style de dessin était très baroque, il associait le 2D au 3D. Son univers était très difficile à cerner. J'espérai seulement qu'il se concentrerait sur un style de dessin plus plaisant, ne rendant pas mal à l'aise ceux qui le regardent. Mais cela représente parfaitement mon frère: lunatique, bizarre, qu'on n'arrive pas à cerner...


    Joris décide alors, malgré l'interdiction de ses parents, d'organiser un concours l'opposant à Hagly. Hagly accepte. Tous les Eliatropes assistent au concours. Mais le peintre Maitre sent un coup fourré, et s'attend à un piège. En effet, Joris comptait par tous les moyens de se débarrasser de ce concurrent gênant.
    Ainsi, la règle était celle-ci: Peindre en moins de deux heures la plus grande et plus belle fresque.
    Le combat fit rage. Joris avait des tas de gadgets, Hagly seulement trois pinceaux et quatre peintures.

    Et pourtant, ce qui était prévisible, Hagly gagne le concours haut la main. Mais Joris n'a pas dit son dernier mot. De son pinceau contient un couteau, et violemment, lui coupe l'oreille droite, et soudain poignarde en pleine poitrine Hagly qui maintenait toujours son trophée. Et malgré cette blessure mortelle, il tombe au sol sans le lâcher. Et gisant dans une marre de sang, Hagly rendit l'âme.
    - Désolé Hagly, mais on n'attrape pas des mouches avec du vinaigre ! dit Joris en ricanant
    Les Autorités Eliatropes étaient déjà sur place et coururent vers Joris qui essayait d'arracher le trophée du cadavre. Mais celui-ci n'arrivait pas. Le trophée était maintenu entre les mains déjà blanches du Maître Peintre.
    Joris, épuisé et connaissant son avenir, arrache de la poitrine le couteau, et se coupa la gorge à son tour.


    Citation d'une femme Eliatrope du public au moment de la tuerie:


    Citation:
    C'était vraiment triste. De jeunes Eliatropes de 17 ans, morts devant nos yeux. L'estrade était couverte de sang. Les gens de devant avaient reçu des gouttes de sang sur eux. On s'attendait à ce que ça tourne en eau de Bouftou, mais de là à ce qu'il y ait un mort: deux en plus ... En tout cas, ça m'a traumatisé durant quelques semaines.


    Citation de l'arbitre:

    Citation:
    Ce que Joris voulait obtenir, c'était la mort d'Hagly. On le sentait. De là à aller jusqu'à se suicider lui-même. Mais, on était sûr qu'il ne le ferait pas. Mais on a été trop confiant. Tué par le fils de son propre maître... Une histoire capilotracté !


    Ainsi l'histoire se termine, sur un podium ensanglanté et deux cadavres d'artistes, un maintenant entre ses mains la victoire, et l'autre le désespoir...

    SeigneurDenfer

    Divine-intervention nous montre son sram



    Divine-intervention nous montre son sram, par Divine-intervention :



    Histoire :

    C’est l’histoire d’un sramm qui vie dans au bordure du désert. Un jour, après un longue nuit d’été, des pillard approchèrent du village, il volèrent tous ce qu’ils y trouvèrent et tuèrent tous ceux qui n’étaient pas de leurs cotez y comprit la famille du sramm. Le sramm réussit a s’échapper et jura qu’il se vengera un jour quoi qu’il arrive.

    Cinq ans plus tard, il arriva dans un village très loin du sien (enfin ce qu’il en reste), ou il rencontra le chef des pillard, avec les survivants du village, il le tuèrent mais malgré leurs force il n’était pas grand nombre. Il furent emprisonnez et emporter en esclavage dans le pays des pillard.

    Un jour, une armée de soldats Sacrieur, Iop, Sramm et Eliatrope venu délivrer les sramm.Après une longue guerre sans fin, il détruisirent la forteresse ou vivaient les pillard.Ils tuèrent tout les pillard sans exception. C’était le grand jour, aujourd’hui, des bateau arrivèrent pour pouvoir ramener les survivant sramm, sacrieur, iop et eliatrope chez eux…
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    [Confession] D'un papier Kuh !


    Cluul a écrit:

    - Ce tableau était dans une maison d'un vieux monsieur... C'est chelou" Papier Kuh

    Okay, seconde proposition :

    - Je me suis fais tirer le portrait. Ressemblant non ? - Papier Kuh

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    Histoires fameuses pas fameuses

    Cette histoire se passe dans une petite bourgade d'Amakna du nom de Law. Cette était une ville réputée pour ses paris en tout genre et pour regrouper tous les Ecaflips en manque de sensations (et d'argent) !

    Niresi, une Iopette bien bâtie, était justement en manque de sensations. Coup de bol. Ou pour son cas, "coup de boule" !

    Eh oui, Niresi était une Iopette, les seules sensations qu'elle avait, ce sont des grosses sensations : des bastons mémorables, des paris sur des bras de fer, que les Enutrofs, pour tes victoires, te lancent des écus aux pieds, et qu'aux autres, tu donnes des coups de pied dans l'écu !

    Les bras de fer. Elle était taillée pour ça. Direction, Law !

    Pour son premier tournoi, elle fait un carton ! Même les Sacrieurs les plus vigoureux partent pleurer chez leur mère !

    Mais voilà qu'en finale elle tombe sur un Iop. Un bon gros Iop, bien musclé. Ça c'est du challenge !
    Futée comme elle est, elle tente le coup (stratégie de Iop, sans doute).
    Futé comme il est, il fait de même.
    Et CRAC !

    Moralité : Tant va la cruche à Law qu'à la fin elle s'casse quelqu'chose.

    Bobtail


    La critique de la société Eliatrope, lettres de Leonardo:


    Leonardo à Paulo

    Je trouve les caprices de la mode, chez les Eliatropes, étonnants. Ils ont oublié comment ils étaient habillés cet été ; ils ignorent encore plus comment ils le seront cet hiver. Mais, surtout, on ne saurait croire combien il en coûte à un Eliatrope pour se mettre à la mode.
    Que me servirait de te faire une description exacte de leur habillement et de leurs parures ? Une mode nouvelle viendrait détruire tout mon ouvrage, comme celui de leurs ouvriers, et, avant que tu eusses reçu ma lettre, tout serait changé.
    Une femme qui quitte l'île pour aller passer six mois sur l'île de Nowel revient aussi antique si elle s'y était oubliée trente ans. Le fils méconnaît le portrait de sa mère, tant l'habit avec lequel elle est peinte lui paraît étranger ; il s'imagine que c'est quelque Kanniboule qui y est représentée, ou que le peintre a voulu exprimer quelques unes de ses fantaisies.
    Quelque fois, les coiffures montent insensiblement (allusion à la Coiffe Goultard le barbare), et une révolution les fait descendre tout à coup. Il a été un temps que leur hauteur immense mettait le visage d'une femme au milieu d'elle-même. Qui pourrait le croire ? Les architectes ont été souvent obligés de hausser, de baisser, et d'élargir leurs portes, selon que les parures des femmes exigeaient d'eux ce changement, et les règles de leur art ont été asservies à ces caprices. Autrefois, les femmes avaient de la taille et des dents ; aujourd'hui, il n'en ait pas question. Dans cette changeante nation, quoi qu'en disent les mauvais plaisants, les filles se trouvent autrement faites que leurs mères.
    Il en est des manières et de façon de vivre comme des modes : Les Eliatropes changent de mœurs selon l'âge des développeurs.

    Excuse-moi, c'est malgré moi, mais cette société est si tordante, que je ne me retiens pas de faire partager mes émotions à toi et tes proches.

    De l'île d'Emrub, le 8 du Soleil d'Igôle, 1649 (1000 ans après dofus).

    Leonardo

    Cette lettre a été inspirée depuis Lettres Persannes (Deux persans voyagent en France), de MONTESQUIEU.

    SeigneurDenfer

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  • Commentaires

    1
    cl
    Mardi 6 Décembre 2016 à 04:18
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